版本造英雄

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  昨天比赛输了,心情抑郁,很是自闭。

   事实上,上一章是前天写了大半,准备看完比赛再写,结果RNG原地暴毙,勉强补个尾巴,写出一章不断更。

   今天冷静了很多。

   世界赛的版本明显对于RNG这种拖后期靠AD的队伍,是非常不友好的,小组赛的后半程将状态打得极差,更是一种诱因。

   不仅需要,围绕前中期来打。

   更需要,围绕中上输·出·来打。

   而RNG恰恰做不到这些。

   与G2的5场比赛中,中上的输出匮乏,导致比赛打得有气无力。

   简而言之,RNG中上不如G2的中上。

   倒不是说中上全锅,打野迷路,下路的UZI没有站出来,被对手BP针对,加上发挥失误很多次,这也是原因之一。

   世界赛的版本和MSI截然相反,而RNG又恰恰没有重视,或许是膨胀了,或许是发现了已经晚了。

   总而言之,输了已经是没办法的事情了,再说什么也是马后炮。

   希望另外两支队伍能越战越勇!

   给LPL拿下第一座S世界赛的奖杯!

   不会太监,我会继续写的~

   (说实话,有的时候我很佩服北美,冠军种子年年十六强淘汰,为什么还能那么乐观?)

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